Microsoft, HoloLens 2 Üretimini Durduruyor

Emekcan Güleç
A+A-
Reset

Microsoft, karma gerçeklik başlığı HoloLens 2’nin üretimini durdurma kararı aldı. 2019 yılında piyasaya sürülen HoloLens 2, özellikle kurumsal müşterilere yönelikti ve yüksek fiyatı nedeniyle geniş kitlelere ulaşmakta zorlanmıştı. Microsoft, donanım üretiminden ziyade yazılım çözümleri ve hizmetlere odaklanmayı planlıyor. HoloLens 2’nin sonlandırılması, karma gerçeklik pazarındaki zorlukları da gözler önüne seriyor. Şirket, ABD Ordusu için geliştirdiği IVAS başlığı üzerinde çalışmaya devam edecek ve Meta ile iş birliği yaparak Xbox Cloud Gaming ve Office uygulamalarını Quest başlıklarına getirecek.

Microsoft, karma gerçeklik alanındaki önemli ürünlerinden biri olan HoloLens 2’nin üretimini durdurma kararı aldı. 2019 yılında piyasaya sürülen HoloLens 2, özellikle kurumsal müşterilere yönelik olarak tasarlanmıştı ve yüksek fiyat etiketi nedeniyle geniş kitlelere ulaşmakta zorlanmıştı. Microsoft, HoloLens 2’nin üretimini durdurduğunu ve mevcut stoklar tükendiğinde satışların sona ereceğini açıkladı. Güvenlik güncellemeleri ise 31 Aralık 2027’ye kadar devam edecek.

HoloLens 2’nin sonlandırılması, Microsoft’un karma gerçeklik stratejisinde önemli bir değişikliği işaret ediyor. Şirket, donanım üretiminden ziyade yazılım çözümleri ve hizmetlere odaklanmayı planlıyor. Bu strateji değişikliği, Microsoft’un karma gerçeklik ekosistemine yatırım yaparak gelecekteki fırsatları değerlendirmeyi amaçladığını gösteriyor.

Microsoft, HoloLens 2 Üretimini Durduruyor

Microsoft, HoloLens 2’nin yanı sıra ABD Ordusu için geliştirdiği Entegre Görsel Artırma Sistemi (IVAS) üzerinde çalışmaya devam edecek. Bu AR başlığı, 2025 yılında test edilerek tam ölçekli üretim için uygunluğu değerlendirilecek. Ayrıca, Microsoft’un Meta ile iş birliği yaparak Xbox Cloud Gaming ve Office uygulamalarını Quest başlıklarına getirdiği de biliniyor.

HoloLens 2’nin sonlandırılması, karma gerçeklik pazarındaki zorlukları da gözler önüne seriyor. Yüksek maliyetler ve sınırlı kullanım alanları, bu tür cihazların geniş kitlelere ulaşmasını engelliyor. Apple’ın Vision Pro başlığı da benzer zorluklarla karşı karşıya ve yüksek fiyat etiketi nedeniyle geniş kitlelere ulaşmakta zorlanıyor.

Microsoft’un karma gerçeklik stratejisindeki bu değişiklik, şirketin gelecekteki teknolojik gelişmelere nasıl adapte olacağını ve yeni fırsatları nasıl değerlendireceğini gösterecek. Karma gerçeklik pazarının olgunlaşmasıyla birlikte, Microsoft’un yazılım ve hizmetlere yaptığı yatırımın değeri daha da artabilir.