Bazen oyuncuların saatlerce başından kalkmak istemeyeceği bir oyun ortaya çıkar. Açık dünya oyunları sürükleyici olabileceği gibi sinir bozucu ve sıkıcı da olabilir. Bir açık dünya oyununun ölçeği onun hem güçlü hem de zayıf yönü olabilir. Spektrumun bir tarafında, bazı oyunlar geçmesi zaman alan devasa haritalara sahiptir.
Ancak odaklanmış bir oynanışla, açık dünya oyunları muazzam tekrar değeri olan sürükleyici deneyimler sağlayabilir. Bu haritaların gerçekçiliği hayranlık uyandırıcıdır. Aşağıdaki oyunları sevin ya da nefret edin, bunlar oyun dünyasının en çok satan oyunlarından bazılarıdır. Gelin en sürükleyici açık dünya oyunlarına bir göz atalım.
Hogwarts Legacy
Avalanche’ın Hogwarts Legacy’si çılgınca başarılı bir lansmana kadar hype trenine bindi. Harry Potter oyunları yeni bir şey değil, ancak harika olanlar nadirdir; birçok yönden, 2023 sürümü, serinin oyun potansiyelinden düzgün bir şekilde yararlanan ilk başlıktır.
Harry’nin hikayesine karşı hisleri ne olursa olsun, Harry Potter’ın evreni genellikle fantastik olarak kabul edilir ve Hogwarts Legacy hayranların kendilerini sihir, gizem ve çekicilikle dolu bir dünyaya kaptırmalarını sağlar. Hikayesi hakkında yazılacak bir şey olmasa bile, oyun kesinlikle estetiğini yakalıyor ve oyuncular Büyücülük Dünyası fantezilerini yaşayarak düzinelerce saat geçirebilirler.
Death Stranding
Birçok hayran, usta oyun geliştiricisi Hideo Kojima’nın artık eleştirmenlerce beğenilen Metal Gear Solid serisi üzerinde çalışmayacağını duyunca üzüldü, ancak ikonik yaratıcının kendi stüdyosunu açtığını öğrenince hemen sakinleşti. Video oyunları dünyasına bağımsız bir tasarımcı olarak ilk adımını Death Stranding ile atmıştı. Bazıları için biraz avangart olsa da, Kojima’nın yarattığı dünya, özellikle de sürükleyicilik açısından muhteşemden başka bir şey değil. Oyuncular Walking Dead’in yetenekli oyuncusu Norman Reedus tarafından canlandırılan “fütüristik teslimatçı” Sam’i kontrol edebiliyor. Oyunun kendisi son derece tuhaf olsa da, aynı zamanda inanılmaz derecede büyüleyici (bazıları ilginç oynanışından zevk almakta zorlansa da). Sadece açık dünyasını takdir etmek için bile kesinlikle bir göz atmaya değer.
Prey
Prey, oyuncuların tüm haritayı hemen keşfedebilecekleri anlamında bir açık dünya oyunu değil, ancak önceki alanlara geri dönebilecekler. Esasen, Arkane bir 3D Metroidvania yarattı ve bu harika bir şey. Prey, uzaylı bir tehdit tarafından ele geçirilmiş oldukça büyük bir uzay istasyonu olan Talos 1’de geçen sürükleyici bir simülasyon.
Talos 1, her bir alanın çevresi aracılığıyla bir hikaye anlattığı bir dünya tasarımı ustalık sınıfıdır. Harita sadece keşif açısından değil aynı zamanda tutarlılık açısından da birbiriyle bağlantılıdır. Her ne kadar senaryo ağırlıklı olarak istasyon çorak bir araziye dönüştükten sonra geçse de, Talos 1’i gerçek bir yer olarak kabul etmek çok kolay.
Shenmue
Shenmue 1999 yılında Sega Dreamcast için piyasaya çıkmadan önce, açık dünya oyunları kavramı henüz emekleme aşamasındaydı. Diğer geliştiricilerin çoğu hala 2D’den 3D’ye nasıl geçeceklerini çözmeye çalışırken, Yu Suzuki bunun yerine tüm zamanların en sürükleyici ve gerçekçi video oyunu dünyalarından birini yaratmaya odaklanmıştı; ve bunu başardı da.
Seksenli yılların sonlarında geçen oyun, oyuncuların Tokyo’nun Kanagawa vilayetinde küçük bir şehir olan Yokosuka’nın bazı bölümlerini keşfetmelerini sağlıyor. Karşılaşacakları tüm NPC’ler tamamen seslendirilmiş ve kendi iyi hazırlanmış kimliklerine ve günlük rutinlerine sahipler. Oyun, oyun içi hava durumunun hikayenin geçtiği dönemle eşleşmesini sağlamak için tarihi coğrafi verilerden bile yararlanıyor.
Ghost Of Tsushima
Shenmue’nun 1980’lerin Japonya’sındaki ve devam oyununda 1980’lerin Hong Kong’undaki yaşama bir pencere olarak hizmet ettiği yerde, Ghost of Tsushima oyuncuları biraz daha geriye götürüyor. Japonya’nın Kamakura döneminde Tsushima adasında geçen Sucker Punch Productions’ın epik aksiyon-macera oyunu Jin adlı bir samurayın hikayesini anlatıyor ve PS4 döneminin en iyi görünen oyunlarından biri.
Ghost of Tsushima’yı daha da etkileyici kılan şey ise batılı bir stüdyo tarafından geliştirilmiş olması. Gerçekten de Yakuza’nın yaratıcısı Toshihiro Nagoshi bir keresinde oyunu inanılmaz bir başarı olarak tanımlamış ve oyunun tarihsel olarak ne kadar doğru olduğuna şaşırdığını ifade etmiştir. Oyun boyunca detaylara gösterilen özen gerçekten hayret verici ve oyuncuları güzel açık dünyasına çekmeye gerçekten yardımcı oluyor.
Minecraft
Minecraft kaçınılmazdır. Oyun on yıldan uzun bir süredir piyasada ve bu noktada Minecraft günlerin sonuna kadar var olmaya devam edecek gibi görünmeye başladı. Kum havuzunun sağladığı sınırsız özgürlük düşünüldüğünde, oyunun potansiyeli yalnızca bir oyuncunun hayal gücü ile sınırlıdır ve topluluğu gökyüzünün sınırı olduğunu defalarca kanıtlamıştır.
Açıkçası, Minecraft gerçekçi bir simülasyon olmaya çalışmıyor ve oyunda keşfedilecek canlı şehirler ve sırlarla dolu devasa bir harita yok. Ancak Mojang, kullanıcılara kendi dünyalarını yaratmaları için ihtiyaç duydukları araçları sağlıyor.
Microsoft Flight Simulator
Microsoft Flight Simulator herkes için değildir, ancak oyun biriyle tıklarsa, favorilerinden biri haline gelebilir. Başlıktan da anlaşılacağı üzere, bu proje tamamen uçuş deneyimini simüle etmekle ilgili ve gerçekçiliğe büyük ölçüde öncelik veriliyor. Bununla birlikte, oyun oyunculara zorluğu azaltmak için bazı seçenekler sunuyor. Belirli uçuş planları etrafında dönen bir modun yanı sıra, Microsoft Fight Simulator ayrıca Dünya’nın tamamını bir dünya haritası olarak içeriyor ve oyuncuların sadece bir konum seçip oraya uçmasına izin veriyor.
Uçakları indirmenin dışında, haritayla yalnızca gökyüzünden etkileşime girilebilir; sonuç olarak, Microsoft Flight Simulator çoğu insanın sürükleyici bir açık dünya oyununda tam olarak aradığı şey olmayabilir.
Sons Of The Forest
Erken erişimde olan Sons of the Forest, kendi başına harika bir hayatta kalma açık dünya oyunu olan 2018 yapımı The Forest’ın devamı niteliğinde. Henüz tamamlanmamış olmasına rağmen, 2023 projesi, özellikle de hikâyeden ziyade hayatta kalma oyun döngüsüyle ilgilenenler için oldukça fazla içeriğe sahip. Oyuncular bir kez daha kendilerini yamyamlara (ve diğer yerlilere) ev sahipliği yapan güzel ama düşmanca bir adada mahsur kalmış bulurlar.
Sons of the Forest cezalandırıcı ve bağımlılık yapıcıdır. Keşfetmeyi teşvik ederken, ada aynı zamanda birinin sonunu getirebilecek şeylerle ağzına kadar dolu ve bu tehlikeleri keşfetmek genellikle bir oyunun en keyifli anlarını oluşturuyor. Endnight’ın projesi tam anlamıyla piyasaya çıktığında mutlaka oynanması gereken bir hayatta kalma oyunu olacak.
TheHunter: Call Of The Wild
Birçok açık dünya oyunu bir şekilde avlanmayı içerir, ancak çok azı yalnızca bu eylem etrafında tasarlanmıştır. theHunter: Call of the Wild tartışmasız piyasadaki en iyi bilinen avcılık oyunudur ve bu ünü birkaç yıl içinde kazanmıştır. Hassasiyeti ve planlamayı ödüllendiren gerçekçi bir oynanışa sahip olan bu oyun, oyuncuları haritalarında kaybolmaya teşvik ediyor.
Sonsuz bir kum havuzunda geçmese de, oyun özgürce keşfedilebilecek çok çeşitli rezervlere sahiptir ve hepsi oldukça büyüktür. Birisi temel oyunu alırsa, iki alana erişim kazanacak, ancak DLC olarak bir sürü daha satın alabilecekler.
The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Legend of Zelda serisi her zaman keşif ve macera üzerine inşa edilmiş ve 1986’daki ilk çıkışından bu yana açık dünya unsurları içeren bir seridir. Ancak neredeyse otuz yıl sonra Breath of the Wild’ın piyasaya sürülmesine kadar, yaratıcıları tamamen açık bir dünya fikrini gerçekten benimsemiş değildi.
Ocarina of Time’dan bu yana hiçbir Zelda oyunu hem satışları hem de eleştirmenlerin beğenisi açısından bu kadar büyük bir etki yaratmadı. Kabul etmek gerekir ki, haritanın büyüklüğü ilk başta biraz ürkütücü olabilir ve bazı bölgeleri bazen oldukça çorak gelebilir, ancak oyunun sağladığı katıksız özgürlük duygusu onu sadece serinin hayranları için değil, macerayı seven herkes için oynanması gereken bir oyun haline getiriyor.
The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom
Zelda’nın açık dünya girişlerini ikiye katlamak aşırıya kaçmak gibi görünse de, Krallığın Gözyaşları o kadar harika bir deneyim ki, tek başına öne çıkmayı hak ediyor. Breath of the Wild’ın uygun bir devamı olan TOTK, Link’i iyileşme sürecindeki tanıdık bir Hyrule’da dolaşırken buluyor; ne yazık ki yeni bir felaket dünyayı bir kez daha kaosa sürükledi. Bu sefer, harita çok daha fazla küçük köy ve medeniyet sıçramasıyla doludur ve bu da çok çeşitli büyüleyici yan görevlere dönüşür. Selefi kadar ıssız olmasa da, TOTK’un Hyrule’u hala büyük ölçüde keşfedilmeyi bekleyen keşfedilmemiş bir bölge gibi hissettiriyor.
Outer Wilds
Bir yıldızın süpernovaya dönüşmesiyle noktalanan 22 dakikalık bir zaman döngüsünde sıkışıp kalan Outer Wilds’ın kahramanı, felaketin arkasındaki nedeni bulmak için bir güneş sistemini dolaşmak zorundadır. Bu süreç, bir gemiye atlamayı ve ipucu aramak için birkaç gezegeni ziyaret etmeyi içerir; bu arada oyuncular kendi işlerine bakan ve belki de en iyi hayatlarını yaşayan birkaç NPC ile karşılaşabilirler.
Öncülün aciliyetine rağmen, Outer Wilds’ın oldukça rahat bir tonu var çünkü burada oyunun adı keşif. Zaman döngüsü hakkında bilgi edindikçe, oyuncular ziyaret ettikleri dünyalara kısa süreliğine kendilerini kaptırıyor ve hepsinin sunabileceği benzersiz bir şey var.
Kingdom Come: Deliverance
Teknik sorunlar bir yana, Kingdom Come: Deliverance son birkaç yılın en gerçekçi video oyunlarından biri. Oyun boyunca bulunan ayrıntı seviyesi inanılmaz derecede etkileyici ve 15. yüzyılın başlarındaki yaşamın oldukça doğru bir temsilini sunmasına izin veriyor. Ayrıca unutulmaz ve iyi yazılmış karakterlerle dolu mükemmel bir hikayeye sahip, bu da oyuncuların elde ettiği daldırma hissini artırıyor.
Ortaçağ döneminde geçen, tarihsel olarak doğru bir oyun arayanlar daha iyisini bulmakta zorlanacak ve bu oyuna göz atanlar da ellerinden bırakmakta zorlanacaklar. Şu anda geliştirilmekte olan bir Switch portu ve dolaşmaya başlayan bir devam oyunu söylentileriyle, hayranlar bunun birçok harika Kingdom Come oyununun sadece ilki olduğunu kanıtlamasını umacaklar.
Batman: Arkham City
“Sürükleyici”, “gerçekçi” ile eşanlamlı değildir. Rocksteady’nin Arkham oyunları ayakları yere basan suç dramaları gibi davranmıyor; ancak oyunculara kendilerini Kara Şövalye gibi hissettirme açısından neredeyse kusursuzlar. Arkham Knight’ın açık dünya tasarımında serinin zirvesini temsil ettiği iddia edilebilir, ancak kutuplaştırıcı Batmobile bölümleri, hoşlanmadıkları takdirde birisini deneyimden çekebilir. Arkham City’de böyle bir sorun yok ve oyun neredeyse diğer her şeyi mükemmelleştiriyor.
Batman kasıtlı olarak tutuklanıp hapsedildikten sonra kendini Gotham’ın en kötü ve en ikonik suçlularının evi olarak hizmet veren büyük ölçekli bir hapishane olan Arkham City’de bulur. Etkileyici bir araç cephaneliğiyle donanmış olan DC’nin Pelerinli Savaşçısı, Hugo Strange’in Protokol 10’unu araştırırken bir yandan da çok sayıda yan içeriğe katılıyor. Arkham City’nin doğası, Batman’in yumruklarıyla randevusu olan haydutlar dışında sokaklarının çoğunlukla NPC’lerden yoksun olduğu anlamına geliyor. Bu boşluk çoğu açık dünya projesinde sinir bozucu olsa da, Arkham City bu karar için anlatısal bir gerekçe sunarak sürükleyiciliği artırmaya yardımcı oluyor.
Yakuza 0
Günümüzde, açık dünya oyunları için mantra “daha büyük daha iyidir” gibi görünüyor, ancak Yakuza bunun gerçekten böyle olmadığını sürekli olarak kanıtladı. Yakuza 0, Kamurochō ve Sotenbori adlı iki bölgede geçiyor ve bunların ikisi de özellikle büyük değil. Bununla birlikte, bu ortamlar yine de ana hikayeyi etkili bir şekilde tamamlıyor ve oyunculara eğlenceli isteğe bağlı içeriklere katılmaları için bir oyun alanı sağlıyor.
Yakuza oyunları gerçekçilik ile B-filmlerine uygun aşırı saçmalığı harmanlıyor ve açık dünya ilkine odaklanma eğiliminde. Bu haritalar oyun salonları, restoranlar ve barlarla doludur, ayrıca çok sayıda yan aktivite ve mini oyun içerir.
Mafia 2
Mafia 2’nin açık dünyası çoğunlukla bir ana görevden diğerine gitmek dışında yapacak pek bir şey sunmayan bir dekordan ibaret olduğu için bu listedeki diğer tüm oyunlardan farklı bir durum. Bu, insanların saatlerce dikkatini dağıtmak için tasarlanmış bir harita değil.
Ancak gerçekçilik açısından Mafia 2, 1940’ların sonu ve 50’lerin başındaki estetiği yeniden yaratma konusunda harika bir iş çıkarıyor. Arabalar, gecekondular ve dükkanlar bir araya gelerek (oyun kurgusal bir şehirde geçmesine rağmen) tarihsel doğrulukla dolu, ancak önemli bir şekilde etkileşime girilemeyen sürükleyici bir manzara oluşturuyor.
Sea Of Thieves
Rare’in Sea of Thieves’i, içerik eksikliği nedeniyle piyasaya sürüldüğünde karışık bir tepki aldı. Beş yıldan uzun bir süre sonra, korsan temalı oyun hala güçlü bir şekilde devam ediyor, bu da geliştiricinin projeye olan bağlılığına ve topluluğun bu çalışmayı takdir etmesine atfedilen bir zafer. Sea of Thieves tek başına veya bir mürettebatın parçası olarak oynanabilir ve her iki yinelemenin de olumlu yönleri vardır; ancak ikincisi daha fazla yol açar. Oyun ortak bir dünyada geçiyor, bu nedenle oyuncu grupları birbirlerinin gemilerini batırmaya çalışırken PvP’ye katılabilirler.
Özellikle zor olmasa da, Sea of Thieves keşif ve kendine güvenmeyi teşvik eder. Hazine arayanların sadece bir yol noktasını takip etmek yerine haritaları okumaları ve kendileri için çözmeleri gerekecektir. Denizdeyken, her an bir şey olabileceği hissi vardır, bu da mürettebatı her zaman tetikte olmaya zorlar.
Rust
Rust, gördüğü yerde ateş eden ve diğer insanların üslerini basan çok sayıda oyuncu nedeniyle sık sık eleştiriliyor. Bu tür davranışlar yeni oyuncular için işleri zorlaştırsa da, kıyamet sonrası bir çorak araziden tam olarak ne beklenmesi gerektiği tartışmalıdır ve bu nedenle oyunun açık dünyasını çok daha sürükleyici hale getirmeye yardımcı olur.
Her şey söylendiğinde ve yapıldığında, Rust’taki radyasyon bölgeleri ve ışınlanmış hayvanlar ne yaptıklarını bilenler için çok az tehdit oluşturuyor. Öte yandan, insanlığın öngörülemez doğası, oyuncuların her zaman tetikte olmalarını sağlarken, aynı zamanda deneyimi başka türlü olabileceğinden çok daha gerçek hissettiriyor.
Fallout 4
Bir dizi güncelleme ile Fallout 4’ün oynanışında önemli iyileştirmeler yapıldı. Diğer Fallout oyunları gibi kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor. Geniş açık dünyası, Fallout 4’ü en azından şaşırtıcı kılan şeydir.
Pip-Boy’u kullanmak, Fallout 4’ün devasa ve çorak arazisinde yolunu bulmanın sezgisel bir yoludur. Oyuncular keşif gezilerinde eski dünyanın kalıntılarını ve Fallout 4’ün fantastik açık dünyasının sürükleyiciliğine katkıda bulunan birçok mahzeni bulacaklar.
Middle Earth: Shadow Of War
İlk başta bir gizlilik oyunu ile Tolkien’den ilham alan bir başka oyunun karışımı gibi görünen bu oyun, daha sonra oyuncuların arkalarında ork kanı ve ele geçirilmiş kabuklardan oluşan bir iz bırakarak Mordor’a saldırmaları için ahlaksız bir yol olduğunu ortaya koyuyor. Middle Earth’te keşfedilecek devasa haritalar ve başarılacak çok sayıda görev var: Shadow of War. Yine de, tüm yönler Yüzüklerin Efendisi filmlerinin ve kitaplarının hayranlarının seveceğinden emin olacakları derin bir irfanla dolu bir dünyayı içeriyor.
Oynanış ve hikaye Tolkien’in Legendarium’undan bazı farklılıklar gösterse de, oyuncuyu eğlenceli ve yeni yönleriyle dünyanın içine çekmeyi amaçlıyor; son derece karakter ve bireysellikle dolu düşman orklar gibi.
Project Zomboid
ndie Stone’un Project Zomboid’i yaklaşık 10 yıldır Steam’in Erken Erişim’inde ve oyun bugünlerde herhangi bir anda ortalama 20.000 oyuncuya ulaşmayı başarıyor. Dünyanın sonu yaklaşmıştır ve zombi orduları West Point ve Muldraugh sokaklarına akın etmektedir. Umut neredeyse kaybolmuştur ve herkesin dileyebileceği en iyi şey bir gün doğumu daha görmektir. Oyuncular dünyayı kurtarmak ya da bir tedavi bulmakla görevlendirilmemiştir, bunun yerine ana hedefleri hayatta kalmaktır. Doğal olarak, bunu söylemek yapmaktan daha kolaydır.
The Witcher 3: Wild Hunt
İğrenç canavarları avlamayı ve öldürmeyi sevenler için mükemmel bir oyun. The Witcher 3: Wild Hunt, oyuncuyu bir kez daha Beyaz Kurt Rivia’lı Geralt’ın yerine koyuyor. Geralt, Kuzey Diyarları’nda şeytan öldürmenin yanı sıra oldukça çeşitli maceralar yaşayan ünlü bir cadıdır.
Kart oyunlarının, diyaloğa dayalı entrikaların tadını çıkarabilir ve hatta cesaret ederseniz flört sahnesine katılabilirsiniz. Görülecek ve yapılacak çok şey olan bu aksiyon RPG, iyi tasarlanmış ve dengeli dövüşün yanı sıra harika karanlık fantezi unsurlarına sahip olan neredeyse bir yaşam simülasyonu oyunu gibi hissettiriyor.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim kadar geniş kapsamlı veya hikaye açısından zengin çok az oyun vardır. Dragonborn olarak, Tamriel’in en kuzey eyaletinde dörtnala dolaşabilir ve ruhlarını tüketmeden önce ejderhaları öldürebilirsiniz. Bu inanılmaz oyun için aşırı bir basitleştirme olsa da Skyrim’de geçirilecek zamanın ne kadar harika olabileceğini özetliyor.
Çeşitli karakter yaratma seçenekleri, keşfedilecek ortamlar ve bazen görülecek ve istismar edilecek komik manzaralar, bu İskandinav macerasını açık dünya oyunlarını takdir eden herkesin hayatında en az bir kez oynaması gereken bir macera haline getiriyor.
Dying Light
Dead Island’dan sonra Techland dikkatini bir başka birinci şahıs zombi serisi olan Dying Light’a kaydırdı. İki serinin bazı ortak noktaları olsa da, Dying Light tam gelişmiş açık dünyalarda geçiyor ve parkurları ön plana çıkarıyor. Dying Light 2: Stay Human kendi başına eğlencelidir, ancak selefi tartışmasız Techland’in bugüne kadarki en iyi projesidir. Halefi korkutma pahasına aksiyona daha fazla odaklanırken, Dying Light şüphesiz korku olarak nitelendirilebilir, özellikle de güneş battığında.
No Man’s Sky
No Man’s Sky piyasaya sürüldüğünde, eksik özelliklere sahipti ve hatalarla doluydu. Eksik özellikler arasında çevrimiçi çok oyunculu oyun da vardı. Şimdi, geliştirici Hello Games, diğer şeylerin yanı sıra çok oyunculu özelliği de ekleyerek sözlerini yerine getirdi. No Man’s Sky’ın ilk çıktığı zamanki hali ile şimdiki hali arasında gece gündüz fark var.
No Man’s Sky’daki açık dünya keşfi muhteşem. Oyunun ölçeği o kadar büyük ki içinden geçmek imkansız. No Man’s Sky’da yıldız sistemleri arasında seyahat etmek heyecan verici. Bugüne kadarki en gerçekçi gezegenler arası seyahat oyunu.
Grand Theft Auto 5
Büyük beğeni toplayan Grand Theft Auto 5’teki açık dünya keşfi, çoğu oyuncunun isteyebileceğinden daha fazlasıdır. Los Santos’un geniş kurgusal şehri, oyuncuları saatlerce meşgul edecek pek çok karmaşıklık içeriyor. Bu Rockstar Games’in en gerçekçi Grand Theft Auto oyunudur.
Subnautica
Subnautica ve devamı olan Below Zero, büyük ölçüde sudan oluşan yabancı bir gezegende geçiyor. Oyuncular 4546B’ye vardıktan sonra, bu dünya hakkında bazı sırları öğrenmenin yanı sıra gezegenden çıkmanın bir yolunu bulmak için haritanın su altı bölgelerini keşfetmeye koyulmalıdır. Below Zero, selefinin su üstündeki alanlarını genişletiyor, ancak her iki oyun da oyuncuları okyanusun altını keşfetmeye zorladığında en iyi halini alıyor.
Sualtı açık dünya oyunlarının sayısı çok az ve Subnautica bu tür bir deneyim için o kadar yüksek bir çıta belirliyor ki yakın zamanda aşılması pek mümkün görünmüyor.
Assassin’s Creed Odyssey
Assassin’s Creed Odyssey Yunanistan’daki Peloponez Savaşı sırasında geçiyor. Serinin en son çıkan oyunu olarak, serinin şimdiye kadarki en iyi açık dünya deneyimini sunuyor. Muhteşem görselleri ve birinci sınıf diyaloglarıyla Assassin’s Creed Odyssey, içine dalınabilecek en iyi açık dünya oyunlarından biri.
Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn, PlayStation 4’teki en tanınmış açık dünya oyunlarından biridir. Oyuncular, robotik dinozorların kol gezdiği ve insanların ilkel hallerine geri getirildiği bir dünyaya dalıyor. Baş karakter Aloy olarak oyuncular makineleri yenmek ve insanlığı yok etmelerini önlemek için bir yolculuğa çıkıyor. Bu, Playstation 4’te piyasaya sürülen en muhteşem açık dünya oyunlarından biri. Horizon Zero Dawn her fırsatta şaşırtmaya devam ediyor, bu yüzden birçok kişi Horizon Zero Dawn’ı mutlaka oynanması gereken bir oyun olarak görüyor.
Forza Horizon 3, 4, & 5
Açık dünya yarış oyunu serileri arasında Forza Horizon tüm rakiplerinin üzerinde ve ötesinde yer alıyor. Tüm oyunlar kendi başlarına harika ve Playground gerçek hayattaki yerleri, bölgelerin kültürlerini saygılı bir şekilde yansıtan güzel haritalara uyarlama konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor.
Marvel’s Spider-Man
Geliştirici Insomniac Games’in New York City için hazırladığı render, oyuncuların şimdiye kadar oyunlarda gördükleri en yakın şehir temsili. Central Park gibi gerçek mekanlarda gezinmek hem ezici hem de hayranlık uyandırıcı.
Watch Dogs 2
Bazıları Watch Dogs serisinin bir Grand Theft Auto taklidi olduğunu söyleyebilir, ancak çok daha fazlası. Elbette, oyuncular araba çalabilir ve araba kullanabilir, ancak bu iki oyunun ortak birkaç yönünden biridir. Watch Dogs 2, oyuncuların teknoloji aracılığıyla çevrelerini manipüle etmelerine olanak tanıyor.
Elden Ring
Souls serisi boyunca açık alanlarla uğraşan FromSoftware, 2022’s Elden Ring için tam açık dünyaya geçti. Lands Between’de geçen oyunda oyuncular, yüzüğü geri getirmek için Büyük Rünleri toplamakla görevli bir varlık olan Tarnished’i canlandırıyor. Her biri irili ufaklı zindanlara sahip devasa bölgelere ayrılmış geniş bir araziye bırakılan Elden Ring, Tarnished’i neredeyse tamamen kendi cihazlarına bırakıyor, ancak oyun isteyenler için yönlendirme sağlıyor.
Elden Ring’in haritası gülünç derecede geniş ve sadece nicelik ve yoğunluk değil, aynı zamanda kalite ve çeşitlilik de sunuyor. Destansı bosslar, tuhaf yan görevler, büyüleyici bir irfan ve istenebilecek tüm ekipmanlar Aradaki Topraklar’da keşfedilmeyi bekliyor.
Red Dead Redemption 2
Rockstar, açık dünya projeleri söz konusu olduğunda tartışmasız lider geliştiricidir ve Red Dead Redemption 2, tüm sektörün aşmak için mücadele edeceği son derece yüksek bir çıta belirledi. Yirminci yüzyılın başlarında geçen Western oyunu, oyuncuları kanun kaçaklarının günlük yaşamın bir parçası olduğu bir döneme zahmetsizce ışınlayacak bir dizi ayrıntılı şehir ve manzarada yönlendirerek Amerikan tarihinin çoktan geride kalmış bir dönemine hayat veriyor.