Bodycam: Gerçeklik Sınırını Zorlayan FPS Deneyimi

Bodycam, gerçek dünyayla kıyaslanabilecek derecede gerçekçi bir FPS oyunu olarak dikkat çekiyor. Unreal Engine 5 gücünde yaratılan bu oyun, sizi gerçekçi silahlar ve görevlerle dolu bir savaş alanına davet ediyor. Ancak, gerçek dünya şiddetinden rahatsız oluyorsanız, bu oyun sizin için olmayabilir.

Bodycam, iki kardeşin geliştirdiği ve Unreal Engine 5 ile hayata geçirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, sosyal medya ve yayın platformlarında büyük ilgi görerek, oyuncuların ve potansiyel hayranların dikkatini çekmeyi başarmıştır. 7 Haziran’da Steam üzerinden yayınlanan Bodycam, benzer görünümlü ancak tek oyunculu bir hikayeye odaklanan Unrecord adlı oyunla karıştırılmıştır. Ancak Bodycam, çok oyunculu bir odak noktasına sahiptir.

Oyunda, oyuncular ya bir askeri güç ya da bir terörist grubun bir askeri olarak görev alıyor ve bir dizi otantik silah kullanarak rakipleri alt etmeye ve temel hedefleri tamamlamaya çalışıyorlar. Oyunun haritaları ve ses mekaniği Unreal Engine 5 ile mükemmel bir şekilde tasarlanmıştır ve oyunun görsel katmanı sıradan bir atışı bile korkutucu derecede gerçekçi kılan eşsiz grafikler ve fizik sunmaktadır.

Bodycam, oyuncuların bir askerin gözünden oynadığı, gerçekçi grafikler ve fiziklerle dolu bir oyun olarak tanıtılmaktadır. Ancak, gerçek dünya şiddetinden rahatsız olanlar için uygun olmayabilir. Oyuncular, oyunun eşleştirme mekanikleri ve sunucu istikrarı gibi bazı sorunlarından şikayet etse de, oynadığım süre boyunca sadece iki sorunla karşılaştım: Bir maçta iyi gidiyordum ve aniden bağlantım kesildi. Diğer bir maçta ise, öldükten sonra izlediğim oyuncu haritada aniden sıçramaya başladı.

Bodycam, potansiyeli yüksek ve sağlam bir nişancı oyunu olarak görülüyor ve teknoloji demosundan daha fazlası olarak kabul ediliyor. Oyun, Unrecord’u geride bırakmış durumda.

Etiket: