Todd Howard, Bethesda Oyunlarının Büyüklüğünü Açıklıyor

Emekcan Güleç
A+A-
Reset

Todd Howard, Bethesda oyunlarının neden bu kadar büyük olduğunu ve bu büyüklüğün arkasındaki sebepleri açıklıyor. Howard, oyunların içeriğinden çok az şey kestiklerini ve bu nedenle oyunların devasa boyutlara ulaştığını belirtiyor.

Todd Howard, Bethesda Game Studios’un oyunlarının neden bu kadar büyük olduğunu açıklarken, bu büyüklüğün arkasındaki sebepleri de detaylandırdı. Howard, Bethesda’nın oyun geliştirme sürecinde içerikten çok az şey kestiklerini ve bu nedenle oyunların “sorumluluk almadan büyük” olduğunu belirtti.

Howard, BAFTA ile yaptığı bir röportajda, Bethesda’nın oyunlarının genellikle çok büyük olduğunu çünkü stüdyonun oyunlardan çok az içerik kestiğini söyledi. “Oyunlarımızdan çok az şey kesiyoruz, bu yüzden oyunlarımız sorumsuzca büyük oluyor” dedi. Bu yaklaşım, Bethesda’nın oyunlarının geniş ve detaylı dünyalar sunmasını sağlıyor.

Bethesda’nın oyunları, oyunculara sunduğu geniş keşif alanları ve detaylı hikayeleri ile bilinir. Howard, bu geniş dünyaların yaratılmasında birçok farklı ekibin birlikte çalıştığını ve her bir ekibin oyunun farklı bir yönüne odaklandığını belirtti. “Benim işim, oyunların yönetmeni olarak, bir film yönetmeni gibi, tüm parçaları bir araya getirmek” dedi. Bu parçalar arasında sanat, sinematografi, mühendislik ve yazarlık gibi birçok farklı alan bulunuyor.

Howard ayrıca, Bethesda’nın oyunlarının büyük olmasının bir diğer sebebinin, oyunculara daha fazla özgürlük ve keşif imkanı sunmak olduğunu belirtti. “Oyunlarımızda oyunculara daha fazla özgürlük ve keşif imkanı sunmak istiyoruz” dedi. Bu, oyuncuların oyun dünyasında daha fazla zaman geçirmesini ve oyunun sunduğu tüm içerikleri keşfetmesini sağlıyor.

Bethesda’nın en son oyunu Starfield, bu yaklaşımın en son örneği olarak öne çıkıyor. Starfield, geniş bir evren sunarak oyunculara keşif yapma ve yeni dünyalar keşfetme imkanı tanıyor. Howard, Starfield’ın ilk büyük genişlemesi olan Shattered Space’in bugün Xbox Series X/S ve PC için yayınlandığını belirtti. Bu genişleme, Fallout 4’ün Far Harbor genişlemesi ile karşılaştırılabilir bir kapsamda olacak.

Sonuç olarak, Todd Howard’ın açıklamaları, Bethesda’nın oyunlarının neden bu kadar büyük olduğunu ve bu büyüklüğün arkasındaki sebepleri anlamamıza yardımcı oluyor. Bethesda, oyunlarından çok az içerik keserek ve oyunculara daha fazla özgürlük sunarak, geniş ve detaylı oyun dünyaları yaratmaya devam ediyor.